Гульнявыя ідэі для аўтамабільных паездак з дзецьмі

Жах дзяцей ці задавальненне ад кіравання? Працяглыя паездкі на машыне не толькі складаная задача для дзяцей, але і вельмі хутка для бацькоў. «Мне трэба ў туалет!» - «Я прагну!» - «Колькі часу?» - «Калі мы там?» - пытанні, якія бацькі ведаюць занадта добра. Простыя гульнявыя ідэі для паездак на машыне - гэта сродак!

A3-Bingo - 4 гульні для язды з дзецьмі

Наступныя 4 ідэі гульні накіраваны на тое, каб дапамагчы вам змагацца з нудой у доўгіх паездках на машыне з дзецьмі.

Размалёўка старонкі для дзяцей экскурсія1.) Класіка: я бачу тое, чаго не бачыш ты.

Гэтая гульня не мае патрэбы ў вялікіх тлумачэннях. Вы шукаеце прадмет у машыне і апісваеце яго наступнымі словамі: "Я бачу тое, чаго ты не бачыш, а гэта ... сіні" - Тады ўсе астатнія могуць здагадвацца, пакуль не знойдуць патрэбны аб'ект.

Акрамя таго, кансультанты могуць задаваць пытанні, напрыклад: "Ці аб'ект круглы?" - "Ці прымацаваны ён да машыны?" І г. д. Адпаведны пераможца круга можа выбраць новы аб'ект. Ідэальная гульня ў корках, бо вы таксама можаце ўключыць машыны вакол сябе.

2.) Знакамітасці грузавікоў

У многіх вадзіцеляў грузавікоў ёсць добрая звычка ставіць свае імёны на лабавым шкле. Гульня вельмі простая: той, хто выяўляе імя кіроўцы грузавіка, называе яго ўслых. Тады ўсе шукаюць знакамітасць з аднолькавым імем.

Хто хутчэй за ўсё, атрымлівае адзін бал. Той, хто мае больш за ўсё ачкоў пасля ўстаноўленага часу, перамог. У якасці альтэрнатывы: той, хто мае 30 ачкоў першым, перамог.

3.) Наборы нумарных знакаў

Чалавек у машыне чытае літары на нумары, калі яны праязджаюць міма. Тады ўсе задумваюцца над смешным сказам пра нумарны знак. Прыклад: "MÜ - МЫ" -> Майкл практыкуе ўжыванне белай каўбасы.

Калі дзеці старэйшыя, можна паспрабаваць знайсці прапановы, якія таксама адпавядаюць рэгіёну нумару. У якасці павелічэння таксама можна разглядаць скарачэнні для нумарнага знака (напрыклад, блок кантролю-кантролю смецця). Усе гуляюць разам у гэтую гульню. Гэта хутчэй гульня для забавы.

4.) Аўта каляровы ралі

Кожны гулец выбірае колер. Па сігнале старту ўсе гульцы разам назіраюць за процілеглай паласой. Цяпер кожнаму гульцу трэба падлічыць машыны, якія ім набліжаюцца, з яго колерам.

Першы гулец, які налічыў 50 машын свайго колеру, перамагае ў раўндзе. Для павышэння ўзроўню складанасці могуць быць зацверджаны толькі аўтамабілі пэўнай маркі альбо толькі грузавікі, аўтобусы і г.д.

Такім чынам: на шчаслівай і нязмушанай паездцы.


рэклама

пакінуць каментар

Ваш адрас электроннай пошты не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * падсветлены.