Spultsje-ideeën foar riden mei bern

Horror bern of rydplezier? Lange autoritten binne net allinich in útdaging foar bern, mar ek heul fluch foar âlders. “Ik moat nei de badkeamer!” - “Ik ha toarst!” - “Hoefolle is it noch lang?” - “Wannear binne wy ​​der?” - fragen dy't âlden mar te goed witte. Ienfâldige spielideeën foar autoritten binne it middel!

A3-Bingo - 4 spultsjes foar autoritten mei bern

De folgjende 4 spultsje-ideeën binne fan doel jo te helpen ferfeling te fjochtsjen op lange autoritten mei bern.

Kleurplaat auto reis foar kleurjen foar bern1.) De klassiker: Ik sjoch wat dat jo net sjogge.

Dit spultsje hat net folle útlis nedich. Jo sykje in objekt yn 'e auto en beskriuwe it mei de folgjende wurden: "Ik sjoch wat dat jo net kinne sjen en dat is ... blau" - Dan kinne elkenien riede oant se it juste objekt hawwe fûn.

As alternatyf kinne de adviseurs ek fragen stelle, bygelyks "Is it objekt rûn?" - "Is it oan 'e auto keppele?" Ensfh. De respektivelike rûnwinner kin dan it nije objekt kieze. In ideaal spultsje yn files, om't jo ek de auto's om jo hinne kinne opnimme.

2.) Frachtauto's

In protte frachtweinsjauffeurs hawwe in leuke gewoante om har nammen op 'e foarrút te setten. It spultsje is heul ienfâldich: Elkenien dy't de namme fan in frachtweinsjauffeur ûntdekt, ropt it lûdop. Dan siket elkenien in ferneamdens mei deselde namme.

Wa't it rapst is, krijt ien punt. Wa't nei in bepaalde tiid de measte punten hat, hat wûn. As alternatyf: Wa't earst 30 punten hat, hat wûn.

3.) Nûmerplaat sets

In persoan yn 'e auto lêst de letters op in kenteken as se foarby ride. Dan tinkt elkenien oer in grappige sin oer it kenteken. Foarbyld: "MÜ - WE" -> Michael oefent wite woarst te iten.

As de bern âlder binne, kinne jo besykje sinnen te finen dy't ek oerienkomme mei de regio fan it kenteken. As ferheging kinne ôfkoartings foar it kenteken ek wurde beskôge (bgl. Ûnderhâld ienheid foar ynspeksje fan jiskefet). Elkenien spilet tegearre yn dit spul. It is mear in spultsje foar wille.

4.) Auto kleur rally

Elke spiler kiest in kleur. By it startsein sjogge alle spilers tegearre de tsjinoerstelde baan. Elke spiler moat no de auto's telle dy't nei him komme mei syn kleur.

De earste dy't 50 auto's fan syn kleur telt wint de ronde. Om it swierrichheidsnivo te ferheegjen, kinne allinich auto's fan in bepaald merk as allinich frachtweinen, bussen, ensfh. Wurde goedkard.

Dat: op in lokkich en ûntspannen rit.


Werbung

Leave a Comment

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre mei * markearre.